《第五纪》评测:画面无可挑剔 特色看点较期待
责任编辑:Gungnir来源:第五纪发表时间:2012-02-23
游戏名称:《第五纪》
游戏类型:角色扮演
目前状态:封测(2010-6-18)
开发团队:九维网
运营公司:九维网
游戏介绍
《第五纪》是九维网的力作,首部以后现代时代穿越为游戏题材,发挥角色扮演类游网页游戏。游戏背景是公元2012年,地球的第五纪元将要终结,世界在洪水、地震中湮灭,但坚强的人们登上方舟,躲过这次灾难,当洪水退去,人们奇迹般的延续了第五纪元,而玩家便身为其中一员登上崭新大陆,饱含希望建立新的家园。
1.画面风格:10分
《第五纪》整体画风较为写实,很有科幻感,部分场景偏暗色系的画面让人有些压抑感,但正符合了《第五纪》的游戏背景,毁灭性灾难后逃离到达的一个混沌世界,怎可能光鲜亮丽。建筑各方面刻画的十分细腻。《第五纪》将世界的全部展示出来,无论是古代、现代、还是未来,在这里玩家感受到不仅能感受到高级科技的机械工厂、方舟、装甲战士,也能看到来自远古的怪物猛兽、森林、大海、沙漠、河谷……

《第五纪》的登陆界面便给人一种十分科幻的感觉,方舟占据整个登陆背景,又以浩瀚的天空为方舟的背景,给人一种视觉上的震撼。

新手到达的场景色系较暗,稍显压抑,但却有种很特别的感觉。

不同的归属大陆有着风格迥异的大陆特色,沙漠与冰川共存的“冰极沙漠”。

“劳伦系亚森林”,鼠标移至相应建筑,便会有金属般黄色光影闪耀,黄与影的美妙搭配,绚丽而不刺眼,让劳伦系亚森林显得有些神秘。

“日落群岛”,天空、海岸、峻山、建筑,色彩的运用让整体画面显得十分大气华丽。

画面的真实感仿佛在看一张风景照。
2.人物角色:7分
在《第五纪》里玩家是乘坐上方舟幸运逃离一场毁灭性灾难的人类,到了一个新的混沌大陆,和其他幸存下来的人类一起重建家园。《第五纪》里创建角色选择较为单一,仅男女性别可选,而男女头像也被设定好。而在后期会有多方向的发展。

人物角色属性:

战斗基因可提升人物的攻击力
心灵基因可提升人物的攻击力和格挡率
体制基因可提升人物的生命值和能量值上限
玩家刚出生时是在九维方舟舱内,而人物到达8级后可以找市政厅的沈小雯选择归属大陆,以后玩家便在此大陆发展,只可选择一次不可变更,因此玩家需谨慎选择,一共6个大陆可供选择,每个大陆特性不同。可在界面右侧的大陆信息内查看。而游戏中并未提示哪里可以查看,很可能让玩家错选大陆。而每个大陆的不同特性让人物角色多了多元化的发展。

冈瓦纳大草原特性:爆发率+0.3%*军衔等级;
日落群岛特性:生命上限+0.2%*军衔等级,能量值上限+0.4%*军衔等级;
劳伦系亚森林特性:格挡率+0.3%*军衔等级;
复兴之土特性:破防率+0.2%*军衔等级,获得高级装备几率+0.2%*军衔等级;
冰极沙漠特性:附加攻击力+0.1%*军衔等级,防御力+0.2%*军衔等级;
黄金之川特性:命中率+0.3%*军衔等级。
而人物角色再达到10级后,又可进行职业选择任务,现在主流的职业分为三种:

枪炮使用者 利用强大的枪炮火力对对方进行压制,同时身穿机甲,拥有最高的防御力,但是,如果想灵活的运用这些东西,必须要有强大的侵略性,那么战斗基因是必不可少的要素。
剑类使用者 算是一个变化多端的职业了,既要掌握攻击的力度,又要抓准攻击的时机,对三项基因属性的要求比较平均。
手套使用者 他们掌握着奇异的能力,借助科技的手套加以发挥,想用超能力,没有高超的心灵基因可是不行的啊。
3.游戏界面:9分
《第五纪》的界面十分清爽,菜单便捷、醒目而简洁。

在城内时,左上角可清楚的看到人物角色的各项信息;而左下角是聊天框;右上角为公告栏及相关系统菜单等;右下侧则是菜单栏。
信箱可查看各类信件,如系统公告、系统信件、玩家信件。

“人物”可查看人物角色的各项信息同时也可查看背包内的物品并可以装备、使用、丢弃或售卖等,也可对自身装备进行修理。
“技能”人物角色达到10级后可针对相应职业学习对应的技能。
“任务”可查看任务详细情况,或查询可接任务。

“称号”可查看自己已获得的称号以及未获得称号的获得方法,称号带有属性。
“社交”可添加好友或将不喜欢的人列入黑名单。

“下属”玩家之间交互的一种系统。玩家达到20级后可对其他玩家发起猎头挑战,战胜后可强行将失败玩家拉做自己的下属或是挖走失败玩家的一个下属。
“家园”家园系统尚未开放,是个值得期待的系统。

“大陆”可查看各个大陆的情况。

“地图”点击地图相应的地方在等级符合要求的情况下,可传送过去。

“排行”可查询各类信息的玩家排行榜。
“商场”看购买一些特殊物品。

《第五纪》的建筑并无进入后的场景,点击后都是出现相对应的对话框。
市政府设有训练所,玩家可以选择训练,强化自身的能力,当然,天下没有白吃的午餐,想要训练,自然需要花一些钱;亦或者玩家觉得自己的实力不错,就来指导一下别人吧,他们也会给你付钱的。对了,不得不说,这里的人还是很势利的,你的等级越高,获得的收益自然也越多,别觉着不公平,这就是混乱的第五纪时代。

城市医院位于市政厅内,玩家需要先点击市政厅才能进入,可进行医疗、按摩等各项服务增加耐力。

佣兵组织是提供每日任务的地方,玩家每天都看在此处接到一些不错的任务,有些可以提供额外的进化点,有些可以提供一些通币,还有各式各样的任务,是玩家不错的选择。
竞技场是一个供玩家之间相互挑战切磋的场所,战斗失败也不会有损失。
拍卖场可以购买其他玩家的装备或是寄售自己的装备。

商业区可购买到武器、防具、饰品、药品等,还可对装备进行加工。
仓库则是存储物品的地方。
点击“出口”便可出城。

出城后右侧会多出一个界面,是本场景的玩家列表。而右下方则会出现任务快捷栏,方便玩家更直观的看到任务情况。
而界面正上方则会显示临近的城市,也可点击“回城”回到自己的归属大陆。

而城外场景的建筑内有NPC级怪物,玩家可按照任务提示进入相应的建筑需找到NPC或是所需消灭的怪物。战斗系统玩家点击攻击后自动以文字方式进行,在360秒内完成,一般不需要用到360秒。
4.新增内容:7分
《第五纪》从现有系统看会增加两个内容,一个是家园系统,另一个是职业。
家园系统是很清楚的列在了操作按钮里,显示暂未开放,小编猜测家园内可休息恢复耐力,可进行一些合成制造,还有可能会有类似于种菜系统的种植或是研发,这些还是比较让人期待的。
而职业,《第五纪》对现有3个职业的介绍时也是说现在主流的职业,所以以此猜测,可能还会有其他职业出现,比如偏向于辅助型的职业,或是有副职业,相当于生活职业,如采矿、制药之类副职业供玩家选择,更促进玩家之间的交互与交流。
5.游戏特色:7分
《第五纪》有着非常科幻的游戏背景,华丽的游戏画面,但说到游戏特色却略有欠缺,不过领主系统和称号系统倒是比较吸引人的。
每个归属大陆都需要一个领主,而当选领主的玩家可决定本势力与其他势力的外交关系,势力地区的税率,大陆军力,还可以赦免罪犯等等。因此,选取一个好领主,对整个大陆的发展都有着重大的意义。每周将选举出一名新的领主,由广大国民玩家在领主候选人名单中投票选出。成为领主候选人条件为:军衔达到少尉,且在本方归属大陆的声望排名在前 9 名或势力贡献度排名在前 9名的玩家方可以参与领主的选举。这让玩家们都有了奋斗的动力,而同时又要注重与其他玩家的交流,及平时的行事作风,不然即使排名在第一位,不得人心,那还是做不成领主。领主系统让玩家有种自主权,未达到条件的玩家可以表达自己的意愿选择自己喜欢的领主玩家,而成功成为领主的玩家又可以获得多种权利,实在是让人向往不已。而每周的更换又会让未成为领主的玩家不泄气继续努力,让已是领主的玩家努力做的更好。
而称号系统,不同的称号会有不同的属性加成,越是难获得的称号,加成的属性便越强,而玩家也有了动力去努力完成称号所需要的条件,获得一个称号便是得到一种肯定。这样的成就感自然让玩家喜欢。
总评
《第五纪》的游戏背景非常特别,以热门的2012毁灭性灾难话题为游戏背景,以流行的穿越为题材,让玩家乘坐方舟达到一个新的空间,而其真实华丽的画面给予的震撼效果是不可忽略的,恍惚间会觉得是不是真的有这样一个混沌大陆存在。然而可玩性方面却较有欠缺,就是完成任务,任务一环套一环的做,却暂未发现游戏内有活动型任务,或是需要合作型的人物,而游戏初期玩家间需要交流沟通的东西也很少,世界频道发言的玩家寥寥无几,当然这应该和封测期及拥有激活码的玩家较少有关。而在后期会有领主选举,相信玩家之间的交流沟通会多起来。而《第五纪》十分清楚的教学指引系统,玩家只要跟着完成相应的任务提示便可了解游戏操作,上手十分快。


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